最近更新时间:2021-10-20 19:56:20
本页面将帮助您完成游戏适配服务的提交,以及游戏诸多版本的管理。
其中,“游戏”为一个集合,每个“游戏”集合中可以创建多个“游戏的版本”。针对“游戏”集合的每个版本,可以进行适配服务的提交、试玩、运行参数确认,以及后续购买并发实例资源进行绑定等操作。
游戏管理的具体功能如下。
在游戏管理页面,点击游戏列表上方的创建游戏按钮。
在弹出窗口中,填写游戏名称和备注后,点击确定创建游戏,创建成功后系统将自动分配唯一的游戏ID。
展示已经创建的游戏列表。列表展示字段如下:
其中,游戏的适配状态包括两个状态:
创建游戏后,可通过点击操作栏的管理按钮,进入游戏版本管理页,进行游戏版本的上传、适配、试玩等。
在游戏版本管理页面,点击版本列表上方的上传新版本按钮。
在弹出窗口中,填写版本名称、版本号、下载地址和试玩节点后,点击提交适配,提交成功后系统将自动分配唯一的版本ID,版本状态为适配中。
测试节点:游戏适配完成后,金山云会提供试玩网页供您评估测试。您可以根据评估人员的所在地,选择距离较近的试玩节点,以保证云游戏的最佳体验。
展示已经创建的游戏版本列表,列表展示字段如下。
维度 | 释义 |
---|---|
版本名称 | 用户创建时填写的版本名称 |
版本号 | 用户创建时填写的版本号 |
上传日期 | 用户提交创建的时间 |
画质/帧率 | 默认:1080P/30fps或720P/30fps,其他配置可咨询工作人员 |
并发实例 | 该游戏版本绑定的并发实例的名称 |
云游戏类型 | 金山云云游戏类型包括X86的端游架构和ARM的手游架构 |
规格 | 游戏消耗资源的程度,金山云云游戏包括X86端游、ARM手游两类并发实例规格。x86端游实例规格分为games100/games50/games25…;ARM手游实例规格分为大型/中型/小型云手游实例 |
状态 | 游戏版本在适配过程中的不同状态,包括:适配中、适配失败、适配完成 |
操作 | 操作包括:试玩、确认运行参数,在游戏版本“适配完成”状态下可以操作 |
版本适配完成后,可以点击试玩按钮进行试玩。在试玩过程中,您可以切换画质和帧率。
版本适配完成后,您可以根据试玩时的体验,选择云游戏的运行参数。我们默认为您提供1080P/30fps和720P/30fps两种选项,您可以选择一种画质/帧率,一旦选择后将不可以更改。
不同云游戏类型、不同画质/帧率选项可能会对应不同的游戏规格,进而影响并发资源的价格。
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