最近更新时间:2021-03-02 21:29:04
API调用方法说明如下
API | 说明 |
---|---|
init | 初始化方法 |
initSurfaceView | 初始化surfaceView |
startGame | 开始游戏 |
exitGame | 退出游戏 |
sendMSGToGame | 向游戏传递数据(游戏里进行输入操作时使用) |
reconnectServer | 断线重连服务 |
getSDKVersion | 获取当前SDK的版本号 |
SetBitrateByLevel | 切换游戏视频码率 |
setVideoSize | 设置游戏画面尺寸 |
setBitrate | 自定义游戏视频码率 |
setUDP | 设置游戏传输协议 |
OnGamePadButton | 虚拟/物理手柄按键事件 |
onGamePadAxis | 虚拟/物理手柄摇杆事件 |
onMouseEvent | 模拟鼠标事件 |
onCustomTouchEvent | 触屏事件 |
onKeyBoardEvent | 虚拟/物理键盘事件 |
startGameError | 启动游戏失败消息 |
startGameInfo | 连接服务器成功或游戏过程中返回的消息 |
startGameScreen | 接收到游戏画面,可以隐藏展示loading图和进度条 |
showConfigView | 显示菜单按钮,可以自定义菜单栏 |
videoCodecError | 当使用H265失败时,向前端返回该设备不支持H265,会重新使用H264来创建解码器 |
纯净模式